Scratch(スクラッチ)でゲームを作ってみたいけれど、 「どこから始めればいいかわからない…」 「子どもでもできる?」 「中学生でも本格的なゲームは作れる?」
そんな悩みを解決するために、この Scratch(スクラッチ)講座シリーズでは、 ゲーム制作を通じてプログラミングの基礎〜応用を体系的に学べるロードマップ を用意しました。
Scratchは、ブロックをつなげるだけで直感的にプログラムを作れる学習環境です。
しかし、ゲーム制作を進める中で「変数」「条件分岐」「乱数」「当たり判定」など、 本格的なプログラミングの考え方を自然に身につけることができます。
現役エンジニアである私が、 「つまずきやすいポイント」 「ゲーム制作のコツ」 「論理的思考の育て方」 をストーリー形式でわかりやすく解説していきます。
Scratch(スクラッチ)を使って、 あなたの“ひらめき”が形になる楽しさを一緒に体験しましょう。

Scratch(スクラッチ)講座で学べること
Scratch(スクラッチ)は「ゲーム制作で学ぶ」ことが最も自然で、 初心者でも楽しくプログラミングの基礎を身につけられる学習環境です。 この講座では、ゲーム制作を中心にしながら、プログラミングの本質的な考え方も学べます。
学べる内容一覧
ブロックプログラミングの基礎
ブロックをつなげるだけで動くため、初めての方でも直感的に理解できます。
乱数・条件分岐・変数の使い方
ゲーム制作で必ず使う「ロジックの基礎」を自然に習得できます。
ゲーム制作の設計方法
キャラクターの動き、当たり判定、スコア管理など、 ゲームを作るための“考え方”を学べます。
バグの見つけ方・直し方
「なぜ動かないのか?」を考える力は、プログラミングの最重要スキルです。
子どもでもできるプログラミング思考
Scratch(スクラッチ)は小学生〜中学生でも扱えるため、 論理的思考を育てる最適な教材です。
中学生向けの応用テクニック
複数キャラクターの制御、乱数を使ったゲーム性の向上、 条件分岐のネストなど、応用的な内容も扱います。
親子で学べる Scratch(スクラッチ)の楽しさ
画面を一緒に見ながら「どう動くかな?」と試行錯誤する時間は、 学びとコミュニケーションの両方を育てます。

Scratch(スクラッチ)講座|学習の進め方
Scratch(スクラッチ)講座は、 基礎 → 応用 → 実践(ゲーム制作) の順番で進むように設計されています。
ゲーム制作は「楽しい」だけでなく、 変数・条件分岐・乱数・当たり判定など、 プログラミングの本質を自然に学べる最適な教材です。
基礎編:Scratchの基本操作を身につける
- ブロックの使い方
- 変数の仕組み
- 条件分岐(もし〜なら)
- スプライトの動き・座標
Scratch(スクラッチ)の土台となる部分を、 図解と実行例を使って丁寧に学びます。
応用編:ゲーム制作に必要なロジックを学ぶ
- 乱数の使い方
- 複数キャラクターの制御
- 当たり判定の仕組み
- スコア管理
- 条件分岐のネスト(入れ子)
ゲーム制作で必ず使う「ロジックの応用」を身につけるステップです。
実践編(ゲーム制作):本格的なゲームを作る
- 数当てゲーム
- 迷路ゲーム
- シューティングゲーム
- オリジナルゲームの設計
基礎と応用で学んだ知識を組み合わせて、 自分だけのゲームを完成させます。
各レッスンの進め方(統一ルール)
Scratch(スクラッチ)講座は、すべてのレッスンが 「読む → 動かす → 宿題」 の流れで構成されています。
読む
図解とストーリーで「なぜそう動くのか」を理解する。
動かす
Scratchの画面で実際にブロックを組み、動作を確認する。
宿題
少しだけ改造して、自分の力で応用できるようにする。
この3ステップを繰り返すことで、 中学生でも確実にプログラミング思考が身につきます。

Scratch(スクラッチ)講座一覧(進捗マップ)
- Scratch講座 第1回:〇〇
- Scratch講座 第2回:〇〇
- Scratch講座 第3回:〇〇
- Scratch 数当てゲーム 実践編
保護者の皆様へ
Scratch(スクラッチ)は「ゲームで遊ぶためのツール」ではなく、 論理的思考・試行錯誤・問題解決力を育てる教育ツール です。
ブロックを組み合わせて動きを作る過程で、 お子様は自然と「考える力」「順序立てる力」「改善する力」を身につけていきます。
この講座では、
- 親子で一緒に考える時間
- うまくいかない時の対処法
- 成功体験の積み重ね
を大切にしています。
Scratch(スクラッチ)は、画面を見ながら「どう動くかな?」と試行錯誤するだけで、 学びとコミュニケーションの両方が育つ教材 です。
お父様・お母様もぜひ一緒に画面を覗き込み、 お子様の“ひらめき”が形になる瞬間を楽しんでください。
その体験は、きっと一生ものの学びになります。
中学生のプログラミング教育で大切にしたい「失敗の教え方」
プログラミングは、 「うまくいかない → 原因を探す → 直す」 という試行錯誤の連続です。
このプロセスこそが、 論理的思考力と問題解決力を育てる最良の学び です。
失敗を恐れない姿勢を育てる
プログラミングの世界では、失敗(バグ)は当たり前です。 むしろ、失敗しないと成長できません。
「間違えても、すぐに直してやり直せばいい」という感覚は、 自己肯定感を育む大切な土台 になります。
お子様が試行錯誤している時は、 「どうしてそうなったと思う?」 と優しく声をかけてあげてください。
エジソンに学ぶ「トライ&エラー」の精神
「私は失敗したことがない。ただ、1万通りの『うまくいかない方法』を見つけただけだ。」
プログラミングも、これと同じです。
- 「AボタンとBボタンを間違えた」
- 「日本語が表示できなかった」
- 「キャラクターが止まった」
これらはすべて 学びの材料 です。
親ができる3つのサポート
① 結果ではなく“過程”をほめる
「ここまで自分で考えたんだね」 「試行錯誤できているのはすごいよ」
② 失敗を否定しない
「うまくいかないのは普通だよ」 「その失敗は次のヒントだね」
③ 答えを教えず、ヒントだけ渡す
「どのブロックが関係していると思う?」 「前に動いたときと何が違うかな」
最後に
何百回、何千回と「うまくいかない方法」を見つけた先には、 あなただけの最高のプログラムが待っています。
Scratchは、 失敗を積み重ねるほど強くなる学び です。
そしてその過程を、 ぜひ親子で一緒に楽しんでください。
よくある質問(FAQ)
- QScratch(スクラッチ)は何歳からできますか?
- A
小学校低学年から始められます。 ブロックをつなげるだけで動くため、文字入力が苦手でも問題ありません。 中学生であれば、ゲーム制作や応用ロジックまで十分に扱えます。
解決策: まずは簡単な「動かすだけのプログラム」から始めると、年齢に関係なくスムーズに学べます。
- Q中学生でも本格的なゲームは作れますか?
- A
はい、作れます。 変数・条件分岐・乱数・当たり判定などを組み合わせることで、 数当てゲーム、迷路ゲーム、シューティングなどの本格的なゲームが作れます。
解決策: 最初は「数当てゲーム」のようなシンプルな構造から始めると、 ゲーム制作の流れを理解しやすくなります。
- Qパソコンがなくてもできますか?
- A
できます。 Scratch(スクラッチ)はブラウザで動くため、タブレットや Chromebook でも問題なく学習できます。
解決策: 画面が大きいほどブロック操作がしやすいので、 可能であればタブレット以上のサイズをおすすめします。
- Qスマホやタブレットでも学べますか?
- A
スマホでも動作しますが、操作は難しいです。タブレット(iPadなど)であれば快適に学習できます。
解決策: スマホしかない場合は「読む → 動作確認」だけにして、 ブロック操作はタブレットやPCで行うとストレスなく学べます。
- Qゲーム制作は難しくありませんか?
- A
最初は簡単な動きから始めるため、初心者でも安心です。ゲーム制作は「楽しい」だけでなく、 論理的思考・試行錯誤・問題解決力を自然に育てる最適な学習方法です。
解決策: 「読む → 動かす → 宿題」の3ステップで進めると、 つまずきにくく、確実に理解が深まります。
▼ micro:bit講座 INDEX ハードウェアを使ったプログラミング学習にも進めます。
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