Scratch質問編(FAQシリーズ)

スクラッチ 乱数 重複しない方法|なぜ同じ数字が出る?どう防ぐ?Scratch質問編(FAQ)

Scratchで乱数が重複する理由と、重複しないランダム処理の正しい作り方を初心者向けにFAQ形式で解説。出題順のシャッフルやゲーム制作で必須となる「重複チェック」「番号対応」の考え方がわかります。
Scratch質問編(FAQシリーズ)

スクラッチ リスト シャッフル 方法|問題の順番を入れ替えるには?Scratch質問編(FAQ)

Scratchでリストをランダムに並び替える方法を初心者向けに解説。クイズ問題のシャッフルや順番入れ替えの仕組みがすぐ理解できます。
Scratch質問編(FAQシリーズ)

スクラッチ 変数 リスト 使い分け|どっちを使う?決まりはある?Scratch質問編(FAQ)

Scratchの変数とリストはどちらを使うべき?この記事では、変数だけで作ったクイズゲームと、リストを使った版を比較し、使い分けの基準やメリットを初心者向けにFAQ形式で解説します。
Scratch質問編(FAQシリーズ)

スクラッチ リスト 使い方|データをまとめて扱うしくみScratch質問編(FAQ)

Scratchの「リスト」は複数のデータをまとめて扱う便利なしくみです。この記事では、初心者がつまずきやすいリストの作り方・使い方を、クイズゲームの例を使ってFAQ形式でわかりやすく解説します。
Scratch質問編(FAQシリーズ)

スクラッチ 変数 使い方|6種類の方法を体系的にまとめたScratch質問編(FAQ)

スクラッチ 変数 使い方を初心者向けに6種類で体系的に解説。箱として使う方法、フラグとして使う方法、定数として使う方法など、ゲーム制作で必須の変数の使い方を例題つきでわかりやすく紹介します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第9回|じゃんけんゲーム全体の設計編

じゃんけんゲームをScratchで成立させるための設計図の作り方を解説。INPUT・PROCESS・LOOP・OUTPUTを設計視点で整理します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch(スクラッチ)プログラミング講座|逆回しで学ぶゲーム制作ロードマップ(ひらめきIoTラボ)

Scratch(スクラッチ)でゲームを作りたい初心者・中学生向けの入門講座です。完成品 → 分解 → 設計 → 仕様化 → 自作の逆回し学習で、変数・条件分岐・乱数・当たり判定など本物のプログラミング思考が身につきます。数当てゲームやじゃんけんゲームの作り方も体系的に解説。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第10回|じゃんけんゲーム全体の仕様書編(要件定義)

じゃんけんゲームをScratchで自作するための仕様書を解説。ルール・変数・イベント・処理の流れを要件定義として整理します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第8回|OUTPUT(結果表示の仕組み)

Scratchじゃんけんゲーム第8回は、勝敗がついた後の結果表示、勝ち数・挑戦回数の更新、終了処理の流れをわかりやすく解説します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第7回|LOOP(あいこの場合の処理)

Scratchじゃんけんゲーム第7回は、あいこ時に挑戦回数を増やし「再挑戦ループ」でゲームが続くLOOPの仕組みをわかりやすく解説します。
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