プログラミング講座

Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第7回|LOOP(あいこの場合の処理)

Scratchじゃんけんゲーム第7回は、あいこ時に挑戦回数を増やし「再挑戦ループ」でゲームが続くLOOPの仕組みをわかりやすく解説します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第6回|PROCESS(勝敗判定の仕組み)

Scratchじゃんけんゲーム第6回は、CPUの手とプレイヤーの手を比較して勝ち・負け・あいこを判定するPROCESSの仕組みを解説します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第5回|INPUT(プレイヤーが手を選ぶ仕組み)

Scratchじゃんけんゲームの入力処理を解説。プレイヤーがグー・チョキ・パーを選ぶ仕組みや、クリックで変数に値が入る流れを図解でわかりやすく紹介します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第4回|ゲーム開始(ねこクリック)

Scratchじゃんけんゲーム第4回は、ねこをクリックしてゲームが始まる仕組みを解説。CPUが手を考え「じゃんけんポン!」と表示される流れをわかりやすく紹介します。
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Scratch講座 第3回|初期化(変数とリスト)を理解しよう

ScratchじゃんけんゲームのCPUの手を乱数で決める仕組みをやさしく解説。乱数と条件分岐の設計を小学高学年〜中学生向けに紹介します。
Scratch(スクラッチ)編

Scratch講座 第2回|じゃんけんゲームの流れをざっくり解説

Scratchじゃんけんゲームの全体の流れを初心者向けに解説。緑の旗→開始→手選択→判定→再挑戦まで、スクショ付きで動きを理解できる第2回です。
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Scratch講座 第1回|完成版じゃんけんゲームを触ってみよう(逆回し学習の入口)

Scratchでゲーム制作を学ぶ入門講座。初心者でも基礎から応用まで体系的に理解できるストーリー型レッスンです。